Formation développer des applications graphiques en C++ avec Qt

Qt 5 : développer des applications graphiques en C++

à distance

L’objectif de la formation est de vous présenter la librairie Qt. Cette librairie permet, entre autres, de mettre en œuvre des interfaces graphiques évoluées en C++. Elle permet aussi d’appréhender tout un ensemble de possibilités non graphiques. L’environnement de développement utilisé sera Eclipse/CDT.

icon Contenu

Présentation de la librairie Qt

  • Petit historique
  • Les différentes techniques de développement proposées
  • Les librairies concurrentes

Les éléments importants d’un projet Qt

  • Le fichier de build et l’outil qmake
  • Les fichiers de conception graphique (.ui)
  • Les fichiers relatifs à la gestion de l’internationalisation
  • Travaux pratiques : Mise en œuvre de notre première interface graphique

Introduction au modèle objet de Qt

  • Présentation des types/fonctions/macros de base (QtGlobal)
  • Présentation du type de base QObject
  • Arborescence d’objets
  • Présentation des types collections
  • Gestion des propriétés
  • Travaux pratiques : Utilisation des collections Qt

Introduction au développement d’applications graphiques

  • Première application graphique « Hello World » (QMainWindow)
  • Présentation de la classe de base QWidget
  • Utilisation des stratégies de placement
  • Utilisation du mécanisme de docking (QDockWidget)
  • Gestion des événements
  • Développement de boites de dialogue personnalisées (QDialog)
  • Gestion du focus
  • Travaux pratiques : Utilisations de différentes classes de Widget

Présentation de l’outil Qt Designer

  • Utilisation en mode autonome
  • Intégration dans l’IDE Eclipse
  • Travaux pratiques : Utilisation du designer d’interfaces

Mise en œuvre du modèle MVC

  • Présentation du modèle MVC
  • Travaux pratiques : Mise en œuvre du MVC

Développement graphique avancé

  • Utilisation des containers graphiques
  • Création de menus
  • Développement d’objets graphiques spécifiques
  • Gestion des styles de présentation
  • Gestion du drag’n drop
  • Travaux pratiques :
    • Utilisation de containers
    • Réalisation d’une classe de Widget
    • Utilisation du drag’n drop

Développement avancé

  • Gestion des interactions entre objets (Signals et Slots)
  • Gestion de l’internationalisation et de l’Unicode
  • Introduction au multithreading
  • Présentation des Timers
  • Gestion de la sérialisation (QDataStream)
  • Travaux pratiques :
    • Développement d’une application Qt multitâches
    • Utilisation de la sérialisation pour persister un modèle de données

Génération et distribution

  • Utilisation poussée de QMake
  • Déploiement d’applications multi-plateformes

icon Compétences visées

  • Mettre en place l’environnement de développement Qt
  • Identifier les types et fonctions de base de la librairie Qt
  • Concevoir des vues en utilisant les fichiers .ui
  • Décrire et appliquer le pattern MVC
  • Mettre en oeuvre les menus et actions de navigation
  • Intercepter les événements utilisateurs
  • Créer et synchroniser plusieurs processus d’exécution
  • Lire et écrire des fichiers de données
  • Traduire l’application dans plusieurs langues
  • Construire l’application avec le processus de « build »

icon Méthodologie

Depuis votre domicile ou votre entreprise. Vous rejoignez un environnement de formation en ligne, à l’aide de votre ordinateur, tout en étant éloigné physiquement du formateur et des autres participants. Vous êtes en totale immersion avec le groupe et participez à la formation dans les mêmes conditions que le présentiel.

En début et en fin de formation, les stagiaires réalisent une auto-évaluation de leurs connaissances et compétences en lien avec les objectifs de la formation. L’écart entre les deux évaluations permet ainsi de mesurer leurs acquis.

icon Public & Prérequis

Cette formation s’adresse aux concepteurs/développeurs.

Prérequis : Avoir suivi les formations Les fondamentaux de la programmation orientée objet en C++ et Programmation avancée en C++, ou posséder les connaissances et compétences équivalentes.

icon Titre obtenu

Vous recevez une attestation de suivi de cours CPI Formations à la fin de cette formation.

Intervenant

Formateur informatique

Intervenant de la formation

Professionnel de l'informatique et de la pédagogie
Formateur informatique

Intervenant de la formation

Professionnel de l'informatique et de la pédagogie

La formation est animée par un professionnel de l’informatique et de la pédagogie, dont les compétences techniques, professionnelles et pédagogiques ont été validées par des certifications et/ou testées et approuvées par les éditeurs et/ou notre équipe pédagogique. Il est en veille technologique permanente et possède plusieurs années d’expérience sur les produits, technologies et méthodes enseignés. Il est présent auprès des stagiaires pendant toute la durée de la formation.

Prochaine session

icon Dates

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Dates
29/11/2021 – 03/12/2021
inscriptions ouvertes
35 périodes de 60 minutes (5 jours de formation)

⌚ Horaire : 9h00 – 17h30

Prix
CHF 2'950
Lieu
À distance
Détails

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Questions et pré-inscription

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